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Jeux en ligne: L’Inde prévoit de collecter 140 milliards de roupies de taxes l’année prochaine

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Le gouvernement indien prévoit de collecter jusqu’à 140 milliards de roupies grâce à la taxe sur les jeux en ligne

Le secrétaire du revenu, Sanjay Malhotra, a déclaré à Reuters samedi que l’Inde prévoit de collecter jusqu’à 140 milliards de roupies (1,7 milliard de dollars) de taxe sur les biens et services (TVA) l’année financière prochaine en taxant les sociétés de jeux d’argent en ligne. Cette décision fait suite à l’imposition en octobre d’une taxe de 28 % sur les fonds collectés par les sociétés de jeux en ligne auprès de leurs clients pour chaque mise, ce qui a choqué une industrie naissante de 1,5 milliard de dollars soutenue par des investisseurs mondiaux. Le gouvernement a justifié cette mesure en évoquant des préoccupations liées à la dépendance au jeu.

Des rentrées fiscales en forte hausse

Selon Malhotra, le gouvernement pourrait collecter environ 75 milliards de roupies cette année fiscale à partir de cette taxe, soit une augmentation par rapport aux 16 milliards de roupies de l’année précédente. Pour le trimestre d’octobre à décembre, la taxe aurait généré 35 milliards de roupies. Malhotra a déclaré dans une interview : “L’industrie s’est stabilisée, mais il est encore trop tôt pour tirer des conclusions définitives.” Il a ajouté qu’une révision du cadre de taxation des sociétés de jeux en ligne serait réalisée d’ici avril, mais cela ne signifie pas nécessairement que les taux d’imposition seraient modifiés.

Perspectives du marché de la TVA

Malhotra a également précisé que les recettes totales de la TVA ont avoisiné en moyenne 1,7 billion de roupies par mois. Il a ajouté : “Nous prévoyons une collecte mensuelle moyenne de 1,80 billion à 1,85 billion de roupies pour l’année fiscale prochaine.” Cette initiative pourrait avoir un impact significatif sur le marché de la TVA en Inde.

En conclusion, les efforts du gouvernement pour taxer les sociétés de jeux en ligne sont une manifestation de sa volonté de réguler ce secteur en pleine expansion. Les implications économiques et sociales de cette décision, ainsi que ses éventuelles répercussions sur l’industrie du jeu en ligne, restent à observer à l’avenir.

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